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Acessar uma Sala / Room
Para acessar uma sala é necessário entrar em uma plataforma de jogo (como descrito no tópico Conceitos Iniciais), por exemplo, vamos utilizar a versão HTML (mesmo processo vale para a versão Flash). Primeiramente, o Haxball vai pedir para você colocar um nome, o Nickname (Nome do Jogador). Após definir um nome continue o processo clicando em Ok.
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/575774139982544927/598853388444368907/unknown.png)
Criar uma Sala / Room
Realize o mesmo processo, até chegar a Room List. Ao invés de clicar em uma sala, clique no botão Create Room. Em Room Name, digite o nome da sua sala (ela estará com um nome predefinido de seu nickname, mas você pode alterar). Em Password, digite a senha da sua sala (caso você queira deixar a sala aberta, deixe o espaço em branco). Em Max Players, determine a capacidade máxima de pessoas na sua sala. Se você quiser deixar sua sala visível na Room List, deixe a opção "Show in Room List: Yes" habilitada. Em seguida, clique em Create e realize o CAPTCHA.
Para acessar uma sala é necessário entrar em uma plataforma de jogo (como descrito no tópico Conceitos Iniciais), por exemplo, vamos utilizar a versão HTML (mesmo processo vale para a versão Flash). Primeiramente, o Haxball vai pedir para você colocar um nome, o Nickname (Nome do Jogador). Após definir um nome continue o processo clicando em Ok.
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Em seguida aparecerá uma lista de salas online, a Room List. Nesse caso você deverá estar atento a três aspectos: o Players (indicando a quantidade de jogadores e a capacidade máxima de jogadores por sala), o Pass (indicando se a sala é protegida por uma senha ou não) e, menos importante, a Distance (indicando a distância das salas em comparação a sua região, em Km, além da nacionalidade do hosteador/dono da sala). Os comandos Show locked e Show full servem respectivamente, quando desativados, para selecionar apenas salas sem senha e salas não lotadas. Escolhendo a sala, clique duas vezes e espere carregar. Caso a sala venha a pedir senha, coloque a senha informada pelo hosteador.
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Criar uma Sala / Room
Realize o mesmo processo, até chegar a Room List. Ao invés de clicar em uma sala, clique no botão Create Room. Em Room Name, digite o nome da sua sala (ela estará com um nome predefinido de seu nickname, mas você pode alterar). Em Password, digite a senha da sua sala (caso você queira deixar a sala aberta, deixe o espaço em branco). Em Max Players, determine a capacidade máxima de pessoas na sua sala. Se você quiser deixar sua sala visível na Room List, deixe a opção "Show in Room List: Yes" habilitada. Em seguida, clique em Create e realize o CAPTCHA.
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Programando uma Partida
Com a sala criada esteja atento a três tópicos: Time Limit, onde você vai determinar o tempo da partida (em minutos), Score Limit, onde você vai determinar o número de gols máximo por partida (se você não quer limite de gols, deixe em 0) e o Stadium, onde você vai determinar o mapa a ser usado na partida. Além dessas três opções estão o Red, Blue e Spectators (detalhados no tópico Conceitos Iniciais), o Auto (automaticamente os jogadores serão divididos nas equipes pelo jogo) e o Link (para você divulgar sua sala com seus amigos). Para finalizar, clique em Start Game e comece a jogar.
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Com a sala criada esteja atento a três tópicos: Time Limit, onde você vai determinar o tempo da partida (em minutos), Score Limit, onde você vai determinar o número de gols máximo por partida (se você não quer limite de gols, deixe em 0) e o Stadium, onde você vai determinar o mapa a ser usado na partida. Além dessas três opções estão o Red, Blue e Spectators (detalhados no tópico Conceitos Iniciais), o Auto (automaticamente os jogadores serão divididos nas equipes pelo jogo) e o Link (para você divulgar sua sala com seus amigos). Para finalizar, clique em Start Game e comece a jogar.
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Controles do Jogo
Os controles do jogo são táticas básicas que todo jogador deve aprender ao jogar...
Movimentação do Avatar: Setas ou as Teclas WASD.
Chute: Tecla X, Espaço, Ctrl, Shift, Numpad 0.
Zoom (visualização): Teclas 1 à 4.
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